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BeGram

新感覚の友達探しSNS「BeGram.」のサービスコンセプトの制作・UIUXデザインの制作・実装を行いました。サービスコンセプトの段階においては、ブランド全体のパーソナリティ等の定義も行い、強度の高いブランドを構築しました。

Client

BeGram.

Year

2024

Category

UIUX Design

BeGram

新感覚の友達探しSNS「BeGram.」のサービスコンセプトの制作・UIUXデザインの制作・実装を行いました。サービスコンセプトの段階においては、ブランド全体のパーソナリティ等の定義も行い、強度の高いブランドを構築しました。

Client

BeGram.

Year

2024

Category

UIUX Design

BeGram

新感覚の友達探しSNS「BeGram.」のサービスコンセプトの制作・UIUXデザインの制作・実装を行いました。サービスコンセプトの段階においては、ブランド全体のパーソナリティ等の定義も行い、強度の高いブランドを構築しました。

Client

BeGram.

Year

2024

Category

UIUX Design

BeGram

新感覚の友達探しSNS「BeGram.」のサービスコンセプトの制作・UIUXデザインの制作・実装を行いました。サービスコンセプトの段階においては、ブランド全体のパーソナリティ等の定義も行い、強度の高いブランドを構築しました。

Client

BeGram.

Year

2024

Category

UIUX Design

開発期間

開発期間

本プロジェクトは非常にスケジュールがタイトで、サービスアイデアの着想からリリースまでに要した期間はわずか1ヶ月。一般的にサービスの企画から開発完了までにかかる期間は半年以上かかることが一般的であり、BeGram.で行った事例は非常に珍しい事例と言える。

本プロジェクトは非常にスケジュールがタイトで、サービスアイデアの着想からリリースまでに要した期間はわずか1ヶ月。一般的にサービスの企画から開発完了までにかかる期間は半年以上かかることが一般的であり、BeGram.で行った事例は非常に珍しい事例と言える。

本プロジェクトは非常にスケジュールがタイトで、サービスアイデアの着想からリリースまでに要した期間はわずか1ヶ月。一般的にサービスの企画から開発完了までにかかる期間は半年以上かかることが一般的であり、BeGram.で行った事例は非常に珍しい事例と言える。

開発期間

本プロジェクトは非常にスケジュールがタイトで、サービスアイデアの着想からリリースまでに要した期間はわずか1ヶ月。一般的にサービスの企画から開発完了までにかかる期間は半年以上かかることが一般的であり、BeGram.で行った事例は非常に珍しい事例と言える。

コンセプト

コンセプト

コンセプト立案から行い、「友達探しSNS」という新ジャンルの可能性を模索。海外の事例なども調査しつつ、UIUXにとどまらず事業内容そのものから制作した。市場調査の結果を受けて、プロダクトの方向性が決まるまでおよそ3日間。そして、ブランドパーソナリティやムードボードの作成に3日間という圧倒的なスピード感でプロダクトのコンセプトを決めていった。

コンセプト立案から行い、「友達探しSNS」という新ジャンルの可能性を模索。海外の事例なども調査しつつ、UIUXにとどまらず事業内容そのものから制作した。市場調査の結果を受けて、プロダクトの方向性が決まるまでおよそ3日間。そして、ブランドパーソナリティやムードボードの作成に3日間という圧倒的なスピード感でプロダクトのコンセプトを決めていった。

コンセプト立案から行い、「友達探しSNS」という新ジャンルの可能性を模索。海外の事例なども調査しつつ、UIUXにとどまらず事業内容そのものから制作した。市場調査の結果を受けて、プロダクトの方向性が決まるまでおよそ3日間。そして、ブランドパーソナリティやムードボードの作成に3日間という圧倒的なスピード感でプロダクトのコンセプトを決めていった。

コンセプト

コンセプト立案から行い、「友達探しSNS」という新ジャンルの可能性を模索。海外の事例なども調査しつつ、UIUXにとどまらず事業内容そのものから制作した。市場調査の結果を受けて、プロダクトの方向性が決まるまでおよそ3日間。そして、ブランドパーソナリティやムードボードの作成に3日間という圧倒的なスピード感でプロダクトのコンセプトを決めていった。

UIUX制作

UIUX制作

UIUXは機能要件を確定後、すぐにワイヤーフレームを制作し、構成に問題がないか機能要件で漏れている論点はないかを整理。一部の変更を加えたものの、大幅な変更はなく、すぐにスタイリングに移行した。前段でブランドパーソナリティを決定していたいため、スタイルガイドの制作も順調にいき、最短距離でUIUXデザインが完成した。

UIUXは機能要件を確定後、すぐにワイヤーフレームを制作し、構成に問題がないか機能要件で漏れている論点はないかを整理。一部の変更を加えたものの、大幅な変更はなく、すぐにスタイリングに移行した。前段でブランドパーソナリティを決定していたいため、スタイルガイドの制作も順調にいき、最短距離でUIUXデザインが完成した。

UIUXは機能要件を確定後、すぐにワイヤーフレームを制作し、構成に問題がないか機能要件で漏れている論点はないかを整理。一部の変更を加えたものの、大幅な変更はなく、すぐにスタイリングに移行した。前段でブランドパーソナリティを決定していたいため、スタイルガイドの制作も順調にいき、最短距離でUIUXデザインが完成した。

UIUX制作

UIUXは機能要件を確定後、すぐにワイヤーフレームを制作し、構成に問題がないか機能要件で漏れている論点はないかを整理。一部の変更を加えたものの、大幅な変更はなく、すぐにスタイリングに移行した。前段でブランドパーソナリティを決定していたいため、スタイルガイドの制作も順調にいき、最短距離でUIUXデザインが完成した。

リリース

リリース

Appleの審査があったため、リリースにはおよそ1週間の期間を要した。Meta情報や入稿に必要な素材等の制作やキービジュアルの制作、webサイトの実装等も同時並行で行い、1ヶ月でプロジェクトが完成したことは大変嬉しく思う。

Appleの審査があったため、リリースにはおよそ1週間の期間を要した。Meta情報や入稿に必要な素材等の制作やキービジュアルの制作、webサイトの実装等も同時並行で行い、1ヶ月でプロジェクトが完成したことは大変嬉しく思う。

Appleの審査があったため、リリースにはおよそ1週間の期間を要した。Meta情報や入稿に必要な素材等の制作やキービジュアルの制作、webサイトの実装等も同時並行で行い、1ヶ月でプロジェクトが完成したことは大変嬉しく思う。

リリース

Appleの審査があったため、リリースにはおよそ1週間の期間を要した。Meta情報や入稿に必要な素材等の制作やキービジュアルの制作、webサイトの実装等も同時並行で行い、1ヶ月でプロジェクトが完成したことは大変嬉しく思う。

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